我们要应清楚地意识到,CG是作为艺术形式而受到人们的欢迎,而技术则是实现艺术视觉化的一种手段。
学习宗旨:本课程以全三维角色动画片制作为目标,深入学习Maya的动画制作技术,包括建模技术,生物和人体模型制作,高级材质纹理应用,高级渲染控制,角色骨骼设定,角色绑定,动画控制系统的规划,角色动画,传统动画理论及其在三维动画片中的应用,Paint Effect,流体,毛发,布料,头发,表达式等。并通过完整案例锻炼团队协作能力。
课程介绍:课程主要分为五大阶段循序渐进地完成整个学习任务:建模(初模及高模),材质与光影渲染,Maya动画,Maya特效,实例研修。
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